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Las Novicias de Sainte Marguerite

diciembre 4, 2017

amhstAl convento de Sainte Marguerite de Salle llegó el rumor de que un pueblo cercano había sido visitado por el mismo diablo. Ante la amenaza, las hermanas encerraron en un sótano sus bienes más preciados, las reliquias y a sus novicias. Guardaron comida y agua, y las emparedaron para que no sufrieran daño ni los efectos del maligno.

monasterioPero el diablo encuentra el camino, y visitó a las novicias a través de unas cuevas cercanas. Disfrazado como hombre santo, enseñó a las novicias Hechicería y Artes Oscuras. Las niñas convencieron a las hermanas de que abrieran un boquete y así poder respirar mejor. A través de ese boquete, las novicias hechizaron a las hermanas, y las obligaron a llevar a cabo asesinatos y otras atrocidades. La Hermana superior ordenó tirar el muro abajo para sacrificar a las pequeñas hechiceras. Pero las estaban esperando…

Ahora las novicias vagan por los campos, aprovechando su apariencia frágil y angelical para envenenar las vidas de los pueblos, acusando de abusos a las autoridades, o prometiendo ciertos favores a cambio de pequeños crímenes. Estas dulces niñas siembran la discordia y la desconfianza en tierras ya castigadas por maldiciones. Si no funcionan su sonrisa y su mirada angelical, lo hará su camisón ensangrentado y sus falsas lágrimas.

En la partida, los jugadores pueden encontrar una de estas novicias vagando sola llorando en un bosque. Asustada de los monstruos, temerosa de los hombres, aprovechará cualquier ocasión para acusar a algún varón del grupo de tratar de sobrepasarse, las noches de guardia puede provocar a cualquier personaje incauto. Si van a alguna población, tratará de poner en contra del grupo a la gente, acusándolos de secuestro o de cosas peores. Si se ve atacada puede echar mano de sus conjuros más destructivos cuando no tenga otra salida, pero siempre intentará evitar el enfrentamiento, y envenenar el ambiente.

phallus1550O como encuentro alternativo, los jugadores evitarán un linchamiento de un grupo de pueblerinos, acusando a la niña de bruja, de traer la desgracia, incluso de provocar su lujuria como si fuera el mismo diablo. Lo normal es que el grupo se enfrente y haga huir a los lugareños, en cuyo caso se harán cargo de la “angelical” carga.

Planta un Demonio.

octubre 1, 2012

Hoy he tenido un sueño extraño, vaya novedad, quizás he interceptado una circular psíquica de una conocida marca de miniaturas, esa en la que estáis pensando, esa que tiene el mismo juego con y sin número, esa.

En el sueño había unos envases de plástico cuadrados, conocidos como Tupperwares con demonios dentro a medio formar, saliendo de un lodo primordial. En las diferentes cajas había demonios de diferentes formas y colores, dependiendo de la enfermiza deidad a la que pertenecían. He vislumbrado el futuro de los juegos de miniaturas, el “críalos tú mismo”. Dejando a las impresoras 3D obsoletas antes de tiempo, superando el plomo, el plástico, la resina y el metal blanco, la genética y el satanismo al servicio de los juegos de mesa.

Un sobre contendrá todo lo que necesitas para invocar una unidad de demonios, según tus preferencias, solo un poco de agua, el contenido del sobre y leer la invocación en voz alta, tal vez un poco de sangre u otro líquido corporal sacrificado para personalizar tu ejército.

Podrás tener tus propias Depravadillas, tus Portavoces de la Putrefacción, tus Terribles Degolladores, o tus Absurdos Diablillos de Todos los Colores en tan solo una semana, pintados, animados y listos para jugar.

“Muy pronto los sobres grandes de coleccionista con los Enormes Demonios de la Perversión, la Porquería, la Hechicería y la Violencia Gratuita, permanece atento a nuestras Ofertas en Saco.”

“Pide nuestro recipiente oficial, así como nuestras garrafas de agua oficiales para obtener los mejores resultados con nuestros productos, garantizamos Campeón, Músico, Estandarte y Contador de Bajas incluido.”

No sé que cené, pero lo voy a dejar seguro…

 

AMD recomienda Demonio de Libro.

septiembre 26, 2009

demonioAhora le toca el turno a un libro, un Demonio de Libro de Clive Barker, gran autor de terror que esta vez sorprende con una metanarración donde el propio libro nos incita a quemarlo, derribando la cuarta pared y hablando directamente con el lector.

El libro  nos cuenta, nunca mejor dicho, las andanzas y desventuras de un demonio, Jakabot Botch, desde su dura infancia en el noveno circulo del infierno hasta su extraño fin en las páginas del libro. Todo aderezado con sus intentos de que nos deshagamos del libro, súplicas, amenazas, sobornos, cualquier cosa con tal de que quememos el libro y demos fin a su tormento.

La originalidad del libro le da consistencia, aunque la narración a veces puede ser repetitiva y poco clara, las constantes réplicas y quejas del propio libro mantienen el ritmo y por eso lo recomiendo.

Os dejo una reseña interesante:

http://reyesytruenos.blogspot.com/2009/04/demonio-de-libro-de-clive-barker.html

demoniosSi alguien lo quiere leer, le puedo prestar el mío, puesto que no hice caso y no lo quemé, (risa malévola de fondo),  pues creo en compartir la cultura.

El tema de la cuarta pared ya se ha sobrepasado en otros ámbitos, sobretodo teatro, cine y televisión, pero en un libro no lo conocía. Como querido lector, el libro te habla directamente, incluso apela a tus sentimientos : “ Quema este libro” fue la frase que me atrajo de este demonio de libro.

En música, System of a Down lanzó un disco llamado “Steal this Album” (Roba este disco) con una caratula blanca y el titulo pintado simulando un CD virgen escrito con rotulador, pedazo de disco.

En el mundo del comic, os recomiendo dos, la Hulka de Byrne, donde la protagonista se quejaba de las excusas del autor para hacerla aparecer ligera de ropa para el disfrute del lector y te acusaba directamente de salido por fomentar con tu compra el trato sexista del que era victima. Incluso llega a aparecer el propio Byrne amenazado por la amazona esmeralda para rehacer guiones, arreglar tramas sobre la marcha y protagonizar sus propias historias, tremendo, muy al estilo Crumb, que también aparecía en sus comics siendo maltratado y utilizado por sus protagonistas.

Otro, algo más serio es El Evangelio del Coyote, de Morrison, en Animal Man. Si toda la serie es recomendable, esta historia es un hito. Mirando la vida del coyote desde una perspectiva nueva, obligado a  soportar muertes crueles continuamente para ayudar a sus hermanos como un Mesías de dibujos animados.

blancoEn los juegos de rol, desconozco si algún juego indie trata el tema, pero el único caso que conozco es un antiquisimo modulo de Marvel Superhéroes, dónde, después de viajar en el tiempo, los personajes deben entrar en las oficinas Marvel y cambiar la última página de un comic para que la trama de la historia termine bien. En el modulo vienen esas páginas con los bocadillos en blanco para completarlos y crear un final feliz para la historia. Un detalle muy original para la época.

En Wraith el olvido, había una figura llamada Sombra, que era la parte oscura del personaje, sus peores impulsos, y era interpretada por otro jugador, por el propio Master o un segundo Master, el Master Sombra.

Os dejo aquí un par de  semillas para utilizar esta idea e incorporar el tema de la metanarración y la cuarta pared.

Los Primeros Nacidos.

elfosEn un mundo de fantasía, los jugadores interpretan a un grupo de Primeros Nacidos, elegidos de los dioses en un mundo floreciente, mientras hablan sobre el mundo, sus palabras lo van creando. Anotando estas historias y leyendas, componen el origen de todo, evidentemente uno de ellos acabará adoptando el papel del Adversario, creando el trasfondo de juego para una campaña posterior, siendo los personajes iniciales, Dioses, semidioses o héroes a nivel mitológico.

El Papel de un Dios.

En una ambientación fantástica, un jugador, o un segundo master podría interpretar a tiempo parcial, por correo, o como sea a los Dioses, teniendo en cuenta sus mandamientos, su personalidad y los actos de sus fieles, podría conceder los conjuros a sus clérigos, milagros a los más devotos, castigar a los infieles y herejes, interpretar visiones divinas, mensajes y profecías para los profetas, etc.

Esto también vale para demonios y adeptos oscuros, que al fin y al cabo son dioses caídos o reversos tenebrosos.

 

Espero que leáis, que de todo saquéis inspiración, y que rompáis las paredes que no os dejen divertiros, queridos desconocidos.

hulka

El tipo de barbas es Byrne.